Beschreibung
Trellis3D (trellis3d.net) ist eine Webplattform zum Ausführen der Trellis 3D generativen Modelle von Microsoft Research, einschließlich des Trellis.2 Modells mit 4 Milliarden Parametern, um 2D-Bilder in 3D-Assets umzuwandeln. Es verwaltet die Infrastruktur und den Server-Stack, sodass jeder die Modelle über einen Browser nutzen kann, ohne leistungsstarke Hardware oder Einrichtung.
Trellis.2 basiert auf einer O-Voxel-Darstellung, die beliebige Topologien, einschließlich offener Flächen, dünner Geometrien und komplexer interner Strukturen, verarbeitet und vollständige PBR-Materialsets mit Basisfarbe, Rauheit, Metallizität und Alpha-Kanälen in einem durchgängigen Prozess erzeugt. Die Generierung ist schnell und dauert für kleinere Modelle Sekunden und für hochdetaillierte Assets etwa eine Minute. Das Ausgabeformat ist eine standardisierte GLB-Datei, die direkt in Blender, Unity, Unreal Engine und Web-Viewer funktioniert. Das zugrunde liegende Modell wurde von Microsoft unter einer permissiven MIT-Lizenz veröffentlicht und ist kostenlos für persönliche, akademische und kommerzielle Nutzung.
Die Plattform unterstützt hauptsächlich die Bild-zu-3D-Generierung; für Text-zu-3D-Workflows generieren die Nutzer zunächst ein Bild und fügen es dann in den Generator ein. Trellis3D bietet kostenlosen Zugang sowie kreditbasierte Abonnements, die monatliche Kreditaufladungen, höhere Warteschlangenpriorität und private, kundenbesessene Kreationen hinzufügen.
Trellis3D's Kernfunktionen
Führt Microsofts Trellis.2 4B-Parameter 3D-Modell online aus
Bild-zu-3D-Generierung mit PBR-Texturen
O-Voxel-Darstellung für beliebige Topologie und Transparenz
Schnelle Generierung von Sekunden bis etwa einer Minute
Standard GLB-Ausgabe für Blender, Unity und Unreal
Keine lokale Hardware oder Einrichtung erforderlich
Kostenloser Zugang mit kreditbasierten Abonnements
Private, kundenbesessene Kreationen in kostenpflichtigen Plänen
Wie verwendet man Trellis3D?
Bild hochladen: Fügen Sie eine PNG-, JPG-, JPEG- oder WebP-Datei von bis zu 20 MB hinzu.
Generieren: Lassen Sie Trellis.2 das 3D-Modell mit PBR-Texturen rekonstruieren.
Kurz warten: Die Generierung dauert von wenigen Sekunden bis etwa einer Minute.
Überprüfen: Überprüfen Sie das resultierende texturierte 3D-Asset.
Herunterladen: Exportieren Sie die produktionsbereite GLB-Datei für Ihren Workflow.
Trellis3D's Anwendungsfälle
- Erstellung von Spiel-Assets
- Produktdesign
- 3D-Druck
- Web- und AR-Vorschauen






