説明
To3D.AIは、テキストの説明と画像の両方を詳細な3Dモデルに変換するAI駆動の3Dモデルジェネレーターです。テキストから3Dへのジェネレーターは説明を分析してジオメトリを作成し、画像から3Dへのジェネレーターは2Dの視覚情報を深さとテクスチャマッピングを持つ三次元アセットに変換し、3Dモデリングの経験がなくても生産準備が整った結果を生成します。
このプラットフォームは、キャラクター、プロップ、環境、建築要素、製品デザインなど、さまざまなモデルタイプを生成できます。ほとんどのモデルは約20秒から4分で準備が整い、初期のテキストから3Dへの結果は通常30秒以内です。エクスポートは、FBX、GLB、OBJ、STL、USDZ、BLENDなどの主要な業界標準形式で利用可能で、Unity、Unreal Engine、Blender、Maya、3ds Max、3Dプリントソフトウェアとの互換性を確保しています。
To3D.AIは、すべてのスキルレベルのユーザー向けに設計されており、インターフェースがプロセスをガイドし、AIがモデリング、テクスチャリング、最適化を行います。無料トライアルが利用可能で、作成されたモデルは商業利用が可能です。
To3D.AIの主要機能
テキストから3Dおよび画像から3Dの生成
キャラクター、プロップ、環境、製品デザインを生成
約20秒から4分で生産準備が整った結果を提供
FBX、GLB、OBJ、STL、USDZ、BLENDにエクスポート
Unity、Unreal、Blender、Maya、3ds Maxと互換性
3Dモデリングの経験は不要
生成されたモデルに対する完全な商業権
無料トライアルが利用可能
To3D.AIの使い方は?
入力を選択: テキストプロンプトを入力するか、画像をアップロードします。
生成: AIに3Dジオメトリ、テクスチャリング、最適化を構築させます。
レビュー: 数分で準備が整ったモデルを確認します。
エクスポート: FBX、GLB、OBJ、STL、USDZ、またはBLEND形式でダウンロードし、パイプラインに使用します。
To3D.AIの使用例
- ゲーム開発
- 3Dプリント
- 製品と建築
- 画像から3Dへの変換






