Описание
NVIDIA ACE — это комплексный набор технологий цифровых людей, направленный на расширение возможностей разработчиков игр по созданию автономных игровых персонажей и цифровых помощников. Эта инновационная платформа охватывает все аспекты цифровых людей, от речи до анимации, позволяя разработчикам промежуточного ПО и разработчикам игр создавать знающих, действенных и разговорных игровых персонажей.
Набор предлагает готовые к интеграции облачные и локальные модели ИИ, которые улучшают возможности игровых персонажей. Эти модели оптимизированы для игрового оборудования, обеспечивая высокую точность и низкую задержку при небольшом объеме памяти. NVIDIA ACE также включает плагины In-Game Inferencing (NVIGI), которые планируют ИИ-инференс в рамках сложных графических нагрузок, максимизируя производительность и пользовательский опыт.
NVIDIA ACE уже используется ведущими разработчиками игр и независимыми поставщиками программного обеспечения (ISV) для создания погружающих игровых впечатлений. Например, ИИ-советник Total War: PHARAOH помогает игрокам ориентироваться в системах игры, в то время как KRAFTON в PUBG вводит персонажей-сопартийцев (CPC), которые общаются естественно и действуют автономно. Другие примеры включают боссов с ИИ в MIR5 от Wemade Next, которые адаптируются к тактике игроков, и Dead Meat, игру в жанре детектива, где игроки могут допрашивать подозреваемых, используя свои собственные слова.
Для разработчиков, использующих Unreal Engine 5, NVIDIA ACE предоставляет набор плагинов, которые упрощают процесс работы с ИИ NPC. Эти плагины представляют собой локальные рабочие процессы, оптимизированные для RTX, которые поставляются с готовыми к использованию моделями, регулируемыми лицензией MIT. Кроме того, плагин Audio2Face-3D улучшает опыт Metahuman, генерируя высококачественные, аудиодривеные лицевые анимации в оффлайне.
NVIDIA ACE также включает различные SDK для пользовательских интеграций, такие как Game Agent SDK, который предлагает легковесную структуру для бесшовной интеграции моделей ИИ в игры. SDK In-Game Inferencing предоставляет высокопроизводительный путь для интеграции локально работающих моделей ИИ в игры, обеспечивая разработчикам возможность создавать увлекательные и отзывчивые игровые впечатления.
Основные функции ACE для игр
Оптимизирован для локального инференса
Инференс вместе с графикой
Готовые к интеграции модели ИИ
Малые модели ИИ для игр
Плагины NVIDIA In-Game Inferencing
Плагин Audio2Face-3D
Game Agent SDK
Плагин LLM для генерации текста
Как использовать ACE для игр?
Начало работы: посетите сайт NVIDIA ACE.
Скачайте плагины: выберите и скачайте соответствующие плагины для Unreal Engine.
Интегрируйте модели: следуйте документации для интеграции моделей ИИ в вашу игру.
Оптимизируйте производительность: используйте плагины NVIGI для планирования ИИ-инференса вместе с графическими нагрузками.
Варианты использования ACE для игр
- Игровые помощники
- Автономные союзники
- Динамичные враги
- Интерактивные NPC
- Лицевые анимации






