描述
Story Machine 是一款强大的无代码、通用型 2D 游戏引擎,旨在简化游戏创作,并将故事创作的力量直接交到创作者手中。目前处于私有测试阶段,其目标是让游戏开发无需编程专业知识即可实现。该引擎提供了一个直接的可视化工具集,用户可以通过简单的拖放界面来组装游戏,消除了现代游戏引擎常有的复杂性。
其核心在于,Story Machine 通过直接的可视化语法实现了顶级 2D 冒险游戏的开发。用户可以排列动作序列来构建游戏逻辑,所有这些都在一个动态且直观的可视化界面中完成。该引擎包含一个强大的“快照”(Snapshot)系统,可以轻松快速地为场景布局之间的过渡创建动画。这种方法确保游戏逻辑以直接、可视化的方式转化为功能,使开发过程流畅且切中要点。
该工具集特意设计得非常简单易用,旨在避免其他游戏引擎的复杂性和负担。一项关键承诺是“无回归保证”,这意味着 Story Machine 的更新不会破坏现有游戏。运行时环境配备了一个简单、快速且可视化的工具集,专门用于帮助开发者高效地将他们的想法转化为功能性游戏。编辑器被设计得尽可能流畅和直接,轻松涵盖 2D 冒险游戏的核心语法。
Story Machine 还强调跨平台兼容性,允许开发者一次构建游戏,然后将其部署到包括 Windows、Mac、Linux 和 Web 在内的多个平台。它具有自动 Steam 集成功能,并为目标平台优化资源。该引擎由 Robot Invader 开发,并提供社区 Discord 服务器供用户交流、讨论过去和未来的项目,并可能获取免费游戏。
Story Machine的核心功能
无代码 2D 游戏引擎
可视化拖放界面
用于游戏逻辑的直接可视化语法
用于场景过渡的快照系统
专为简化而设计的易用工具集
游戏更新的无回归保证
跨平台部署(Windows、Mac、Linux、Web)
自动 Steam 集成
针对目标平台的资源优化
用于支持和互动的社区 Discord 服务器
如何使用 Story Machine?
访问编辑器:注册私有测试版以获得 Story Machine 编辑器的访问权限。
设计您的游戏:使用可视化拖放界面组装游戏场景和元素。
构建游戏逻辑:使用直接可视化语法排列动作序列来定义游戏机制。
制作过渡动画:利用“快照”系统在不同的场景布局之间创建流畅的动画。
测试您的游戏:直接在浏览器或目标平台上试玩您的创作。
部署您的游戏:导出您完成的游戏以用于 Windows、Mac、Linux 或 Web。
与 Steam 集成:利用自动 Steam 集成,更轻松地进行分发。
Story Machine的使用案例
- 2D 冒险游戏创作
- 视觉叙事工具
- 跨平台游戏部署
- 快速原型制作
- 互动小说开发
- 教育游戏开发






