الوصف
Charios هو أداة لتحريك الشخصيات ثنائية الأبعاد تعمل في المتصفح، تتيح للمبدعين تحريك شخصية لعبة في غضون دقائق. يمكنك إسقاط PNGs متعددة الطبقات على هيكل عظمي ثابت، وتثبيتها على العظام، وبدء التحريك دون أي تحميل أو تجميع أو إعداد، حيث تعمل Charios كتطبيق ويب.
تدعم إعادة توجيه التقاط الحركة البشرية: يمكنك سحب أي ملف .bvh بشري من مصادر مثل CMU أو Truebones أو Rokoko، أو ملف .fbx بشري، ويقوم نظام إعادة التوجيه بتطبيع أطوال العظام تلقائيًا ويستخرج عظام اليدين والقدمين عندما لا يكشف الهيكل المصدر عنها. تشمل الميزات الإضافية تحرير الشكل الجسدي النسبي وشبكة فحص التحريك المكونة من 9 خلايا لمعاينة الحركة. يمكن تصدير العمل المنتهي كملف GIF أو كائن Unity prefab، مع توفر هيكل JSON واستيراد Godot في خارطة الطريق.
Charios مجاني إلى الأبد لثلاثة مشاريع نشطة مع فتح جميع ميزات المحرر. تزيل الخطط المدفوعة حد المشروع، وترفع حدود التحميل، وتضيف تصدير تسلسل PNG وJSON، مع وجود مستوى استوديو للفرق. المحرر مصمم أولاً لأجهزة الكمبيوتر المكتبية لإدخال دقيق للهيكل، بينما تعمل لوحات المعلومات والمعاينات على أي جهاز.
الميزات الأساسية لـ Charios
تحريك شخصيات ثنائية الأبعاد تعتمد على المتصفح دون الحاجة إلى تثبيت
إسقاط PNGs متعددة الطبقات وتثبيتها على هيكل عظمي ثابت
إعادة توجيه التقاط الحركة البشرية من Mixamo أو BVH أو FBX
تطبيع أطوال العظام تلقائيًا واستخراج اليدين/القدمين
تحرير الشكل الجسدي النسبي
معاينة شبكة فحص التحريك المكونة من 9 خلايا
تصدير إلى GIF أو كائن Unity prefab أو هيكل JSON
مجاني لثلاثة مشاريع نشطة
كيفية استخدام Charios؟
فتح المحرر: قم بتحميل Charios في متصفحك، دون الحاجة إلى تحميل أو إعداد أي شيء.
تجهيز شخصيتك: إسقاط PNGs متعددة الطبقات على الهيكل وتثبيتها على العظام.
إضافة الحركة: سحب مقطع BVH أو FBX بشري لإعادة توجيهه إلى شخصيتك.
معاينة وتصدير: تحقق من الحركة على شبكة الـ 9 خلايا، ثم قم بالتصدير كملف GIF أو كائن Unity prefab.
حالات استخدام Charios
- تحريك شخصيات الألعاب
- إعادة توجيه التقاط الحركة
- تصدير المحرك
- أصول سجلات التطوير







